关于css像素精度问题

最近在做项目的时候,需要做一个状态组件,类似下图效果: 状态组件 通常情况下,我们都会通过css伪类实现上面的进度条的效果,于是乎三下五除二就把组件搞出来了,看样子也没什么问题,然后调用接口进行列表渲染时,发现渲染出来的进度条粗细显示有差异: ![多个进度条粗细显示差异](.. ...